社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
    户增长策略,促进DAU 增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
    数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
    业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
    计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
    落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
    任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略,维护良好的公会生态。

    职位要求:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量,有相关经验者优先;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略和用户策略,维护良好的公会生态。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收玩法的需求挖掘和方案设计,挖掘更多付费场景,进行营收玩法的策
    划与落地,对商业化kpi 负责;
    2、能够基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,制定有
    效的消费刺激措施;
    3、与运营团队密切合作,完成公司的营收业务指标;

    职位要求:

    1、3 年以上直播行业、社交行业、电商运营活动策划相关产品工作经验;
    2、拥有敏锐的洞察力,对新事物敏感,善于挖掘用户和分析用户使用习惯;
    3、执行力强,具备强烈的责任心、优秀的团队合作意识,能适应有挑战性和有压力的工
    作。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责x86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责x86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验,有硬件、固件、驱动、操作系统等研发经验优先;
    * 精通服务器CPU,内存,硬盘/SSD,RAID卡,网卡,GPU等部件(1项或多项)的工作原理;
    * 熟悉Linux操作系统,有Shell,Python等编程语言能力优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    以引导用户行为、提升用户粘性为目标,负责活动系统的规划与落地,确保活跃指标达成
    通过了解产品、用户在不同阶段侧重点,挖掘不同用户的诉求并分层制定活跃运营策略,从根本提升玩家对于游戏核心目标的关注度与追求
    负责游戏内活动的基础体验调优

    职位要求:

    3年以上活动运营经验
    至少主导过一次的大型活动设计,能清晰阐明设计思路以及设计相关的判断依据,并总结经验
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    有系统性做过新增调优或者老用户召回者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏与泛娱乐行业各类前沿信息的整理与收集,针对高层进行信息的包装及输送;
    2.对游戏行业前沿动态保持高度敏感,深入了解市场行情并能够研究输出战略设计与解决方案,为组织管理层提供决策支撑;
    3.负责推广优秀的解决方案,跟进方案在各个产品中的落地,并实现方案后续的分析迭代工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限,3年以上相关从业经验
    2.有较强的逻辑分析能力和商业洞察能力,有一定数据分析及可视化能力,能从数据中发现问题和机会点以支持经营决策
    3.思维活跃,对游戏有较深的理解,能够产出一些创新性的视角和观点,且有较好的表达能力
    4.良好的沟通能力、责任心、团队协作能力,能承受较强的工作压力。
    5.阅读及理解能力强,有较好的英语读写能力者优先
    5. 热爱游戏,对游戏行业感兴趣,游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面负责公司秀场整体运营工作、搭建UGC/PGC的直播运营和内容建设,提报部门年度运营预算,控制运营成本,提升内容品质;
    2.负责直播平台产品运营管理工作,通过对产品数据的研究,制定提升用户量、活跃度、黏度的运营方案;
    3.提高整体消费用户群体数量,并制定有效的消费刺激措施,关注高付费用户的体验,设计有效的激励措施;
    4.负责搭建秀场的上下游生态圈,升级现有秀场运营团队,优秀经验内化,培养各板块上优秀人员,不断激励团队达成目标;
    5.时时关注直播行业动向,及时、准确地研究、监控、分析竞争对手运营动态,并提出相应对策。

    职位要求:

    1.喜欢直播行业,熟悉直播行业秀场生态;
    2.有丰富的秀场类资源,并能很好整合资源,商务谈判和行动力强;
    3.对秀场版块流量及流水的提升有想法和策略,市场感觉敏锐,清晰的大局观;
    4.沟通协调能力好,注重团队合作及团队管理,理解企业内部管理原则和流程;
    5.责任心强、有原则、自律性好,严格遵循职业操守;
    6.本科学历及以上,有至少5年以上行业内工作经验,2年以上高级管理经验;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.2-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    4.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    5.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    1.全日制在校学生,设计/新媒体/广告相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少3个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责落实密室公区装修工程、搭建装修工程工作计划,确保按计划进度完成施工;
    2. 负责管控装修工程施工质量、进度、安全及文明施工,协调解决施工中出现的具体专业技术问题;
    3. 负责参与装修专业施工图纸会审、工程施工方案审查及有关监理工作检查;
    4. 负责装修工程验收、工程技术资料审核、结算、签证和招标文件等审核工作。

    职位要求:

    1. 本科(含)以上学历,工民建、装饰工程相关专业;有密室搭建经验者优先
    2. 熟练操作办公软件及CAD绘图软件;
    3. 5年及以上装修工程施工管理经验,独立完成一个以上中型装修项目管理工作;
    4. 熟悉国家及地方相关法规、政策,熟悉土建类施工图、施工管理和有关土建的施工规范及要求,掌握项目规划、建筑设计、施工、验收规范及市政配套等基本建设程序;
    5. 具备较强的组织协调及解决问题能力,严谨稳健、思路清晰、有责任心、抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易CC直播的效率工具开发,包括现有工具的开发与维护,自动化基础设施的搭建、开发、维护、优化。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责3D场景关卡团队进行场景资源制作;
    负责关卡场景整合及光照渲染;
    负责外包团队沟通及外包资源审核;
    负责场景编辑和研发流程设计

    职位要求:

    5年及以上3D游戏场景制作相关经验;
    具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实,能全面掌握游戏场景的搭建,编辑,材质光照气氛的渲染,对概念原画的还原;
    对UE4引擎熟悉或具备开发经验者优先; 熟悉PBR材质流程和全局光照技术者优先;
    具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战;
    应聘简历必附作品。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Spring、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;

    加分项:
    1、熟悉工作流引擎(flowable、activiti)优先;
    2、精通Sql Server优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、 负责地图编辑器的游戏策划与设计,例如:魔兽争霸3;
    2、 负责策划游戏主题、玩法架构和主体逻辑的制定和设计;
    3、 负责制定相关游戏更新计划,掌握项目进度;
    4、负责与社区玩家作者进行接触和维护。

    职位要求:

    资格要求:
    1、3年以上游戏策划经验,对游戏设计充满理想,追求优秀品质,不依赖复制抄袭,具有创新意识;
    2、热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类编辑器产出游戏,例如:WAR3 RPG地图等;
    3、有独立游戏设计经验,至少 1款完整产品策划经验;
    4、掌握游戏策划的相关理念,对玩家心理和体验有自己独到的理解;
    5、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力;
    6、有一定美术功底或者美术鉴赏力;
    7、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;
    8、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力;
    加分项:
    1熟悉魔兽编辑器的大部分模块功能和原理
    2、熟练使用JASS、LUA
    3、熟悉地图的开发制作流程,热爱魔兽地图的开发制作
    4、有地图制作经验

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